Juego de 4 Palancas de Fuerza (Cabeza de Golpeo) – SATRA
Una palanca multiplica la fuerza del brazo por la longitud. Por eso la medida no es un capricho: con la corta no se mueve y con la larga se parte lo que querías separar.
Qué mirar
Apoya, no fuerces
Una palanca necesita un punto de apoyo firme. Sin él se dobla la barra o se rompe la pieza. Un taco de madera bajo el apoyo también protege la superficie.
El mango importa tanto como la cabeza
Madera absorbe vibración y se cambia; fibra no se pudre ni se afloja. Un mango suelto es peligroso: la cabeza sale disparada en el golpe siguiente.
Gafas, siempre
Golpear metal contra metal salta esquirlas. Es el accidente de taller más común y el más fácil de evitar.
Golpe seco, no acompañado
El martillo trabaja por inercia. Empujar el golpe hasta el final cansa y descentra. Se suelta la muñeca y se deja que la cabeza haga el trabajo.
Ficha técnica
| Referencia | ASS-H4PBS |
| Denominación completa | Juego de 4 Palancas de Fuerza (Cabeza de Golpeo) – SATRA |
| Piezas | 4 |
Antes de pedir
- Elige el peso por el trabajo, no por el precio.
- Comprueba que el mango esté apretado antes de cada uso.
- Si vas a picar o cincelar, ponte gafas.
Maquinaria, recambios y suministro industrial: envío en 24 a 72 horas.





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